◈ IMPOSTORULJOC DE DEDUCȚIE
DOSARUL JOCULUI

Ascultă. Bănuiește. Votează.

  1. Partidă de 6, 8, 9 sau 12 runde. Jucați în 3–8 persoane, fiecare pe dispozitivul lui sau singur cu trei boți. Scorul se păstrează între runde.
  2. Primești un cuvânt secret. Un jucător primește un cuvânt apropiat, diferit de al grupului. Nimeni nu își cunoaște rolul. Rolul de impostor trece prin toți jucătorii, în ordine amestecată.
  3. Indiciile și interogatoriul. Aveți două ture de indicii și o întrebare de persoană. Indiciile respectă regula dosarului: expresie scurtă, un cuvânt sau maximum două cuvinte.
  4. Modul în trei. Două ture de indicii și interogatoriul sunt obligatorii înainte de vot. Pentru roluri egale, alegeți 6, 9 sau 12 runde. Fiecare persoană pune o întrebare. Dacă fiecare primește un vot, impostorul scapă.
  5. Vot secret. Vot corect: +2 puncte. Impostor scăpat: +3. O dată pe partidă poți risca un punct: +1 la vot corect, −1 la vot greșit. Dacă ești impostor, miza nu are efect și nu se consumă.
  6. Ultima șansă. Impostorul prins poate ghici cuvântul grupului pentru +1 punct, fără să schimbe victoria grupului. Egalitatea la vot îl salvează.
  7. Chat și reacții. Discutați în chat, reacționați la indicii și consultați jurnalul dovezilor. Evaluarea perechii apare după dezvăluire.
  8. Conexiune. Dacă cineva pleacă, poate reveni prin link în același browser. După 75 de secunde de absență, gazda poate omite acțiunea sa. Dacă gazda dispare, primul participant conectat îi poate prelua rolul.
  9. Finalul partidei. Scorul cel mai mare câștigă. Egalitatea în clasament înseamnă loc împărțit. Puteți începe imediat revanșa.

Partida se salvează în acest browser, pe acest dispozitiv, inclusiv cuvintele necesare reluării. Camerele online trimit numai cuvântul jucătorului conectat. Boții folosesc indicii și răspunsuri pregătite; nu sunt interlocutori AI. Gazda creează camera, iar ceilalți intră prin link și își scriu doar numele propriu.